視聴記録
かばんちゃんとサーバルちゃんがハッピーエンドで終われるといいなと思いました。
そうそう、火星に金属の華を咲かせるロボットアニメも見返しました。
歴史に残る傑作だと思います。
「Z.O.E Dolores,i」っていう作品なんですけどね!
日常
Gレコでベルリ少年が「俺が勝ったからハイ戦争おしまい」みたいな感じで戦いを集結させてました。
国家間の政治の延長としての戦争ならこうはいかんよなと思う反面で、お守りとか供物とかを争って奪い合う神事や祭りとしてならああいう終わり方も可能だよなといまさらながらに気付きました。
リギルドセンチュリーの戦争の慣習がどうなのかは知りませんが、
「これで終わり!」
「ああ終わっちゃったのか、しょうがねえな」
が通じるような世界っていうのは、どこがどうとはうまく言葉にできませんが、感性で分かり合える、なんとなくニュータイプっぽい世の中と感じます。
自分でも書いていることがよく分からんのですが。
そういえばおヒゲの中でも、アデスカの王様の代替わりの話がいかにも儀礼というか祭りっぽくて好きでした。
他にもホワイトドールの祭りをはじめ、お祭り多かったですね、おヒゲは。
20170330追記
Gレコ最終回を半分ちょっと見直したのですが、上記のような場面が見当たらなくて私の脳みそがヤバイ(笑)
ジット団の小清水さんのキャラとの会話を拡大解釈しちゃってるんでしょうかねえ。
いや本当脳みそがダメな意味でヤバいっす。
視聴記録
楽園追放を見ました。
アンジェラの臀部しか見所がないとか聞いていましたが、上半身もご立派でした。
あー、あとそこに人間のいるSFという観点で、お禿様は図抜けているなと実感しました。
ヒゲとかGレコとか、やっぱうまいです。
日常
スーパーロボット大戦Vをクリアしました。
ヤマト強い。
今回、敵フェイズ中であっても精神コマンドを、しかも他人の物も使えるというシステムであったため、非常に快適に遊ぶことができました。
例えば当たると落ちそうなので敵フェイズ中にひらめきを使うとか、反撃で大ダメージ与えたいから敵フェイズ中に熱血使うとか、EN切れたので敵フェイズ中に補給使うとかですね。
ヤマト強い。
お話し的にも、まあいくつか気に入らない部分はありますが、おおむね満足しています。
ヤマト強い。
そんなわけで非常に楽しめました。
マジンガーとかヴィルキスとかダブルオークアンタとか、強い強いといわれるユニットはたくさんありましたが、私のところはほぼヤマトに頼りきりでした。
ヤマト強い。
敵が多くなると操作も面倒になってくるので、もう射程も長くてENも弾数も豊富なヤマトを突っ込ませて反撃で片付けちゃおうと。前述の通り敵から攻撃される前の確認画面で祝福とかかけられるわけですし、頑張って味方フェイズに幸運使って倒すなんて真似をしなくて済むのです。
ヤマト強い。
普通に考えるとバランスおかしいのかもしれませんが、でも宇宙戦艦ヤマトは地球の危機を救うため、基本的に単艦で星系規模の敵陣を突破し、なぎ倒してきているわけですから、これ単純に原作再現ですよね、うん。
……えーと、2199ではまだそこまでの歴史も実績も積み重なってませんが、そこは置いといて。
とにかく実によろしかったです。
対応ハードをお持ちならぜひおススメしたい一作ですね。
ヤマト強い。